CrashBlock

CRASHBLOCK · DESASOFT

Политика конфиденциальности

Как CrashBlock обрабатывает данные в браузере, на iPhone и в приложении для Android.

Дата обновления: 29 октября 2026 года

1. Кто отвечает за игру

Разработчик CrashBlock — desasoft, Denis Sadilov (Денис Садилов). Вопросы о данных, исправлении сведений и удалении аккаунта можно направить разработчику в Telegram: @desaluve.

Политика относится к CrashBlock на crashblock.ru, 95.163.230.186, в прежней версии на blockanna.desasoft.workers.dev и в официальном Android-приложении. Она не распространяется на сторонние сайты, которые вы открываете по ссылкам.

2. Какие данные обрабатываются

  • Аккаунт: выбранное имя игрока, внутренний идентификатор, соль и хеш пароля. В базе хранится хеш, а не пароль в открытом виде. При регистрации и входе пароль передаётся серверу по HTTPS для проверки.
  • Игра: рекорды, текущая партия и расположение блоков, очки, игровые кредиты, начисления и расходы, открытые уровни ботов, результаты тренировок и турниров, приглашения, участники и время игровых событий.
  • Вход и синхронизация: идентификаторы сеансов, срок их действия, служебные идентификаторы локальных партий и подтверждения синхронизации. Они нужны для сохранения прогресса и защиты от повторного начисления или списания кредитов.
  • Статус в игре: время последней активности и состояние «в приложении» / «играет», используемые в списке соперников.
  • Уведомления, если вы их разрешили: адрес доставки push-уведомлений, криптографические ключи подписки, связь подписки с профилем и технический результат доставки. Содержимое уведомления может включать имя пригласившего игрока и сведения о турнире.
  • Технические данные: при сетевом подключении серверная инфраструктура получает IP-адрес и стандартные сведения HTTP-запроса, в том числе тип браузера или приложения. IP-адрес используется для ограничения неудачных входов: игра хранит хеш сочетания адреса и имени, счётчик и срок ограничения. Провайдер инфраструктуры также может обрабатывать технические журналы по своим правилам.
  • Обращения: если вы пишете разработчику, обрабатываются сведения, которые вы сами передали, и данные вашего Telegram-профиля, доступные в переписке.

Игра не запрашивает доступ к контактам, камере, микрофону, фотографиям, SMS и точной геолокации. В коде игры нет рекламных и аналитических SDK; игра не продаёт персональные данные. Не используйте в имени игрока сведения, которые вы не хотите раскрывать другим.

3. Для чего нужны данные

Для создания аккаунта и входа, сохранения и восстановления партии, синхронизации между устройствами, таблицы лидеров, турниров, работы игровых кредитов, приглашений и разрешённых уведомлений. Технические данные также помогают обеспечивать безопасность, ограничивать злоупотребления, разбирать ошибки и отвечать на обращения.

Данные используются для предоставления выбранных вами функций. Необязательные уведомления включаются с разрешения браузера или устройства. Применимые правовые основания и права пользователя зависят от законодательства, относящегося к пользователю и обработке данных.

4. Что видят другие игроки

Имя игрока и рекорд отображаются в таблице лидеров. В списке соперников видны имя и актуальный статус присутствия. Участники турнира видят его состав, очки, попытки, результаты и победителя. Пароль, хеш пароля, токен входа и push-подписка другим игрокам не показываются.

5. Хранение на устройстве и офлайн-режим

Браузер и приложение сохраняют интерфейс и ресурсы игры, настройки звука, языка и управления, данные профиля, текущую партию, рекорды и очередь изменений для синхронизации. В веб-версии используются локальное хранилище браузера, IndexedDB, кеш и Service Worker; в Android — также внутреннее хранилище приложения. Для входа веб-версия использует защищённый служебный cookie сеанса со сроком до 30 дней. В отдельных режимах подключения используется служебный токен авторизации.

Офлайн-гость может играть без аккаунта: его результаты остаются на устройстве и не публикуются от имени аккаунта. Для ранее подключённого профиля локальный прогресс и операции с кредитами могут автоматически отправляться серверу при восстановлении соединения и подтверждении входа в тот же профиль.

Очистка данных сайта или приложения, удаление приложения либо ограничения хранилища системой могут удалить локальные партии и ещё не отправленные результаты. Выход из аккаунта или удаление приложения сами по себе не удаляют серверный аккаунт.

В Android уведомления о приглашениях проверяются через защищённый сеанс текущего профиля. Приложение хранит этот сеанс и идентификаторы уже показанных приглашений во внутреннем хранилище. Фоновые проверки выполняются по расписанию Android и могут задерживаться.

6. Сторонние сервисы и передача данных

  • Хостинг: основная версия работает на VPS REG.RU в России. Сервер хранит аккаунты и игровой прогресс, обрабатывает запросы и технические журналы. Cloudflare может использоваться для DNS и доступа к прежней версии игры до её отключения.
  • Сервисы push-уведомлений браузера или ОС, например Apple, Google, Mozilla или Microsoft, участвуют в доставке при включённых уведомлениях. Им передаются сведения, необходимые для доставки, а содержимое Web Push шифруется при отправке.
  • Google Fonts: обычная онлайн-страница игры может загружать шрифт с серверов Google; при этом Google получает сетевые данные запроса. В APK и подготовленной офлайн-версии шрифты включены локально. Подробнее: политика Google.
  • Telegram используется только при переходе по ссылке на разработчика и обращении к нему. Сервис действует по своей политике конфиденциальности.

Другим лицам данные могут передаваться, если этого требует применимый закон или это необходимо для защиты законных прав и безопасности сервиса. Политика не означает, что данные хранятся исключительно в одной стране.

7. Сроки хранения и защита

Профиль и игровой прогресс сохраняются для работы аккаунта до их удаления. История турниров и служебные записи синхронизации используются для результатов и корректного учёта кредитов. Сеанс входа действует до 30 дней; срок ограничения неудачных входов — 15 минут, актуальность статуса присутствия измеряется секундами. Эти сроки действия не означают немедленного физического удаления каждой служебной записи. Сроки технических журналов и резервных копий инфраструктуры определяются её настройками и правилами провайдера.

Используются HTTPS, хеширование паролей с солью, проверка сеансов и ограничение доступа к серверным данным. Ни один способ хранения или передачи не гарантирует абсолютную защиту. Не сообщайте пароль другим людям и не отправляйте его разработчику.

8. Удаление аккаунта и управление данными

Чтобы запросить доступ к своим данным, исправление или удаление аккаунта и связанных данных CrashBlock, напишите @desaluve в Telegram с темой «CrashBlock — удаление аккаунта» либо опишите другой запрос. Укажите имя игрока. Пароль отправлять не нужно.

Для защиты аккаунта разработчик может попросить подтвердить, что он принадлежит вам, например через доступ к профилю. После проверки запрос на удаление относится к профилю, данным входа, сохранённым партиям, рекордам, кредитам, подпискам уведомлений и связанным персональным игровым данным. Если часть сведений должна сохраняться по применимому закону, об этом сообщается в ответе. Обезличенные сведения, которые не позволяют определить игрока, могут сохраняться отдельно.

Локальные данные удаляются средствами браузера («данные сайта») или Android («хранилище приложения»). Удалите их также на других устройствах, если хотите убрать локальные копии. Уведомления можно отключить в настройках игры, браузера или ОС. Для игры без серверного профиля используйте гостевой офлайн-режим там, где он доступен.

9. Дети и изменения политики

Мы не просим указывать возраст, настоящее имя, адрес, телефон или электронную почту. Если ребёнок не достиг возраста самостоятельного согласия на обработку данных по применимому закону, использование аккаунта должно происходить с участием родителя или законного представителя. Если вы считаете, что ребёнок передал данные без необходимого разрешения, свяжитесь с разработчиком для проверки и удаления.

При изменении обработки данных обновляется эта страница и дата вверху. Для новых необязательных функций, требующих отдельного разрешения, оно запрашивается перед их включением.

VPS